Lompat ke konten

Permainan promosi dan pengalaman interaktif

Kami membuat permainan promosi berbasis peramban, kuis, cerita interaktif, dan pameran virtual. Kami mencari tindakan yang menarik dengan sendirinya sekaligus membantu orang merasakan atau memahami penawaran Anda.

Menarik minat lewat tindakan peserta

Dalam pengalaman interaktif, orang memilih, menjelajah, dan mencoba berbagai tindakan. Kami mulai dari hal yang dapat mereka pelajari atau peroleh dengan ikut serta.

Kami menghubungkan mekanisme dengan tema dan watak kampanye. Pilihan, perbandingan, atau penemuan kecil dapat memperkenalkan produk sepanjang permainan dan memberi alasan untuk mengenalnya lebih jauh.

Coba dahulu, lalu kuatkan pengalamannya

Pada purwarupa, kami memeriksa apakah tindakan pertama mudah dipahami, apakah orang ingin sampai ke hasil, dan apa yang akhirnya mereka pelajari atau terima. Di tahap ini gagasan masih dapat diubah sebelum semua gambar diproduksi.

Kami memilih desain, suara, dan gerakan yang membantu orang terlibat serta memperhatikan rincian penting.

Coba temukan pasangan gambar

Temukan tiga pasangan untuk menjalani mekanisme dari tindakan pertama sampai selesai. Untuk kampanye, kami memilih isi agar partisipasi mengungkap hubungan atau ciri produk.

  1. Amati gambar
  2. Temukan hubungan dan selesaikan tindakan
  3. Dapatkan akhir yang bermakna

Akhir pengalaman meneruskan perkenalan

Hasil permainan, rekomendasi, atau akhir cerita harus jelas bagi peserta dan terkait dengan tema kampanye. Kami memikirkan cara orang beralih ke produk, membagikan hasil, atau kembali nanti.

Kami mengukur awal, penyelesaian, partisipasi ulang, klik menuju produk, dan pertanyaan masuk secara terpisah. Tim dapat melihat apa yang terjadi di setiap bagian dan kapan partisipasi berubah menjadi minat terhadap produk.

Penyajian harus siap menghadapi peluncuran nyata

Kami menyesuaikan cakupan rilis pertama dengan tanggal kampanye, kanal pengunjung, dan perangkat audiens. Kami memeriksa kendali, ukuran materi, pemuatan, dan perkiraan lonjakan kunjungan.

Kami menghitung biaya hosting serta pemeliharaan selama periode yang dibutuhkan, memperhatikan hak atas media dan tata cara pengelolaan data. Sebelum audiens datang, kami menguji ketersediaan pengalaman dan seluruh perjalanan sampai akhir.

Menjelaskan cara kerja mekanisme

Kami menjelaskan alasan pemilihan mekanisme, unsur yang menopang maknanya, dan perubahan yang dapat memengaruhinya. Kami menunjukkan kepada tim pemasaran cara memperbarui materi serta membaca peristiwa analitik.

Kami menyerahkan kode sumber, gambar, dan suara beserta syarat penggunaannya, akses, dan prosedur peluncuran. Kami membahas bagian yang dapat dipakai kembali untuk tema lain dan yang perlu dibuat ulang.

Proyek juga perlu ditutup dengan baik

Sejak awal kami menentukan kapan partisipasi berakhir, apakah hasil tetap tersedia, dan cara tim menangani data yang terkumpul. Kami menyepakati masa tayang halaman dan prosedur penutupan kampanye.

Materi, mekanisme, dan temuan tetap berada pada tim untuk proyek berikutnya. Semuanya membantu menentukan apakah pendekatan ini patut diulang atau perlu cara lain untuk mengajak orang terlibat.

Apa yang dapat dikerjakan

  • Permainan promosi

    Mekanisme singkat untuk mengenal merek.

  • Kuis rekomendasi

    Pertanyaan mengantar ke produk yang sesuai.

  • Cerita interaktif

    Peserta memilih perkembangan cerita.

  • Pameran virtual

    Menjelajahi objek dan ruang melalui peramban.

Bagaimana pekerjaan diatur

Merancang mekanisme

Kami mengkaji tema dan tujuan kampanye. Kami mencari tindakan yang menarik bagi audiens sekaligus berkaitan dengan penawaran merek.

Dari Anda
Tujuan, audiens, kanal, dan tanggal kampanye
Hasil tahap
Gagasan interaktif dan cakupan pekerjaan

Mencoba purwarupa

Kami memeriksa apakah cara berpartisipasi jelas dan orang ingin mencapai akhir. Kami menyempurnakan mekanisme dan hasil yang akan dilihat peserta.

Dari Anda
Materi merek dan peserta pengujian
Hasil tahap
Purwarupa dengan mekanisme yang sudah diuji

Mengembangkan pengalaman

Kami membuat permainan atau pengalaman interaktif, gambar, dan suara. Kami memeriksa kendali, pemuatan di berbagai perangkat, dan pengumpulan analitik.

Dari Anda
Materi yang disetujui dan hak penggunaannya
Hasil tahap
Pengalaman interaktif siap pakai dengan analitik terpasang

Menyiapkan peluncuran

Kami menyerahkan materi dan petunjuk kepada tim. Kami menjelaskan cara meluncurkan kampanye, memantau partisipasi, dan menutupnya.

Dari Anda
Penanggung jawab peluncuran dan analitik
Hasil tahap
Kode sumber dan prosedur peluncuran, pemantauan, serta penutupan kampanye

Apa yang kami periksa

  • Perangkat dan kendali

    Kami memeriksa pemuatan di ponsel dan kemudahan mengakses tindakan.

  • Peluncuran kampanye

    Kami memperhitungkan lonjakan pengunjung dan memeriksa peristiwa analitik.

  • Materi dan data

    Kami memeriksa hak penggunaan media dan prosedur pengumpulan data.

Apa yang kami serahkan

  • Berkas sumber dan repositori proyek
  • Akses dan daftar integrasi eksternal
  • Petunjuk pembaruan dan pemulihan
  • Dokumen hak dan lisensi yang digunakan
  • Mekanisme kampanye, peristiwa analitik, dan prosedur penutupan proyek.

Kampanye apa yang sedang Anda siapkan?

Ceritakan tema, audiens, tujuan, dan tanggal kampanye. Kami akan memilih mekanisme dan cakupan yang perlu diuji terlebih dahulu.

Diskusikan proyek

Setelah menyepakati pekerjaan

  • Alur kampanye dan tindakan yang dituju
  • Materi dan konten merek
  • Penanggung jawab, kanal penayangan, dan tanggal kampanye