К содержимому

Промоигры и интерактивы

Создаём браузерные промоигры, квизы, интерактивные истории и виртуальные экспозиции. Ищем действие, которое само по себе интересно человеку и при этом помогает почувствовать или понять ваше предложение.

Заинтересовать тем, что человек делает

В интерактиве человек выбирает, исследует и пробует разные действия. Начинаем с того, что он сможет узнать или получить благодаря участию.

Связываем механику с темой и характером кампании. Выбор, сравнение или небольшое открытие могут знакомить с продуктом по ходу игры и давать повод продолжить знакомство.

Сначала пробуем, затем усиливаем впечатление

На прототипе проверяем, понятно ли первое действие, хочется ли дойти до результата и что человек в итоге узнаёт или получает. Здесь можно изменить замысел до производства всей графики.

Подбираем дизайн, звук и движение так, чтобы они помогали включиться в происходящее и замечать важные детали.

Попробуйте найти пары

Найдите три пары, чтобы пройти механику от первого действия до завершения. Для кампании мы подбираем содержание так, чтобы участие раскрывало связь или особенность продукта.

  1. Рассмотреть образы
  2. Найти связь и завершить действие
  3. Получить содержательный финал

Финал продолжает знакомство

Результат игры, подбор или развязка истории должны быть понятны участнику и связаны с темой кампании. Продумываем, как человек сможет перейти к продукту, поделиться результатом или вернуться позже.

Отдельно измеряем начало, завершение, повторное участие, переход и обращение. Так команда увидит, что происходит на каждом участке и где участие продолжается интересом к продукту.

Выразительность должна пережить настоящий запуск

Объём первого выпуска соотносим с датой кампании, каналами привлечения и устройствами аудитории. Проверяем управление, вес материалов, загрузку и ожидаемую пиковую нагрузку.

Считаем размещение и обслуживание на нужный период, учитываем права на медиа и порядок работы с данными. К приходу аудитории проверяем доступность интерактива и весь путь до финала.

Объясняем, как устроена механика

Разбираем, почему выбрана механика, что поддерживает её смысл и какие изменения могут его затронуть. Показываем маркетинговой команде, как обновлять материалы и читать события аналитики.

Передаём исходники, графику и звук с условиями использования, доступы и порядок запуска. Обсуждаем, какие части можно сохранить для другой темы и что потребуется сделать заново.

У проекта есть и достойное завершение

Заранее определяем, когда завершится участие, останутся ли доступны результаты и как команда будет работать с собранными данными. Согласуем срок размещения страницы и порядок закрытия кампании.

Материалы, механика и выводы остаются у команды для следующих проектов. Они помогут решить, стоит ли повторить подход или выбрать другой способ вовлечения.

Что может войти в работу

  • Промоигра

    Короткая механика для знакомства с брендом.

  • Квиз с подбором

    Вопросы ведут к подходящему продукту.

  • Интерактивная история

    Участник выбирает, как развивается сюжет.

  • Виртуальная экспозиция

    Исследование объектов и пространства в браузере.

Организация работы

Придумываем механику

Разбираем тему и цель кампании. Находим действие, которое будет интересно аудитории и связано с предложением бренда.

От вас
Цель, аудитория, каналы и дата кампании
Результат этапа
Идея интерактива и состав работы

Пробуем прототип

Проверяем, понятно ли, как участвовать, и хочется ли дойти до конца. Уточняем механику и результат, который увидит человек.

От вас
Материалы бренда и участники проверки
Результат этапа
Прототип с проверенной механикой

Разрабатываем интерактив

Собираем игру или интерактив, графику и звук. Проверяем управление, загрузку на разных устройствах и сбор аналитики.

От вас
Утверждённые материалы и права на их использование
Результат этапа
Готовый интерактив с настроенной аналитикой

Готовим запуск

Передаём команде материалы и инструкции. Объясняем, как запустить кампанию, следить за участием и завершить её.

От вас
Ответственные за запуск и аналитику
Результат этапа
Исходники и порядок запуска, наблюдения и завершения кампании

Что проверяем

  • Устройства и управление

    Проверяем мобильную загрузку и доступность действий.

  • Запуск кампании

    Учитываем пиковый трафик и проверяем события аналитики.

  • Материалы и данные

    Проверяем права на медиа и порядок сбора данных.

Что передаём

  • Исходные файлы и репозиторий проекта
  • Доступы и перечень внешних подключений
  • Инструкции по обновлению и восстановлению
  • Документы о правах и используемых лицензиях
  • Механика кампании, события аналитики и порядок завершения проекта.

Какую кампанию вы готовите?

Расскажите о теме, аудитории, цели и дате кампании. Подберём механику и объём, которые стоит проверить первыми.

Обсудить задачу

После согласования работ

  • Сценарий кампании и целевое действие
  • Материалы бренда и контент
  • Ответственный, площадки размещения и дата кампании