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品牌推广游戏与互动体验

我们制作在浏览器中运行的推广游戏、问答、互动故事和虚拟展览。寻找本身就有趣、又能帮助用户感受或理解您所提供产品的操作。

通过用户的操作激发兴趣

在互动体验中,用户会选择、探索并尝试不同的操作。我们先想清楚参与能让他们了解或得到什么。

我们把机制与活动主题和性格联系起来。一次选择、比较或小发现可以在游戏过程中介绍产品,并给用户继续了解的理由。

先试验,再强化体验

通过原型检查第一步是否明确、用户是否想完成体验,以及最终知道或获得什么。这时仍可调整构想,无需先制作全部画面。

我们选择有助于投入体验、留意重要细节的视觉设计、声音和动态效果。

试着找出配对

找出三对图片,从第一步一直体验到结束。在实际活动中,我们会选择能通过参与揭示产品关联或特点的内容。

  1. 观察图片
  2. 找出联系并完成操作
  3. 获得有意义的结尾

结尾继续引导用户了解产品

游戏结果、推荐或故事结局应让参与者理解,并与活动主题相连。我们设计用户如何进入产品页面、分享结果或日后再次访问。

我们分别衡量开始、完成、再次参与、跳转和咨询。团队可以看清每个阶段发生什么,以及参与在哪一步转化为对产品的兴趣。

表现形式必须经得住正式上线

我们根据活动日期、引流渠道和受众设备确定首个版本的范围。检查操作、资料大小、加载速度和预计高峰访问量。

计算所需期间的托管和维护成本,考虑媒体使用权和数据处理流程。受众到来前,我们检查体验是否可访问以及从开始到结尾的完整路径。

解释互动机制的原理

我们说明为什么选择这种机制、什么支撑它的意义,以及哪些改动可能影响它。向营销团队演示如何更新资料和解读分析事件。

交付源代码、画面和声音及其使用条款、访问权限和上线流程。讨论哪些部分能用于其他主题,哪些需要重新制作。

项目也需要妥善结束

我们提前确定参与何时结束、结果是否继续可见,以及团队如何处理收集的数据。商定页面托管期限和活动关闭流程。

资料、机制和经验会留给团队用于后续项目,帮助判断是重复这一做法,还是选择其他参与方式。

可能包含的工作

  • 推广游戏

    用简短的游戏机制介绍品牌。

  • 产品推荐问答

    通过问题找到合适的产品。

  • 互动故事

    参与者选择情节如何发展。

  • 虚拟展览

    在浏览器中探索物件和空间。

工作如何组织

构思互动机制

分析活动主题和目标,寻找既能吸引受众、又与品牌产品有关的操作。

您提供的资料
活动目标、受众、渠道和日期
阶段成果
互动创意与工作范围

试用原型

检查参与方式是否清楚,用户是否愿意完成体验。调整机制和最终呈现的结果。

您提供的资料
品牌资料和测试参与者
阶段成果
经过验证的互动原型

开发互动体验

制作游戏或互动体验、画面和声音,检查不同设备上的操作、加载及分析数据采集。

您提供的资料
已批准的资料及其使用权
阶段成果
具备分析功能的完整互动体验

准备上线

向团队交付资料和说明,解释如何启动活动、观察参与情况并结束活动。

您提供的资料
上线和数据分析负责人
阶段成果
源代码及活动上线、观察、结束的操作流程

我们检查什么

  • 设备与操作

    检查移动端加载及操作是否可用。

  • 活动上线

    考虑访问高峰并验证分析事件。

  • 资料与数据

    检查媒体使用权和数据收集流程。

我们交付什么

  • 源文件和项目代码仓库
  • 访问权限及外部集成清单
  • 更新与恢复说明
  • 权利及所用许可证的相关文件
  • 活动机制、分析事件及项目结束流程。

您正在筹备什么活动?

请告诉我们主题、受众、目标和日期。我们将选择值得优先测试的机制和范围。

讨论项目

确认工作安排后

  • 活动流程和目标操作
  • 品牌资料与内容
  • 负责人、发布渠道和活动日期